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AC EMPRESS SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st thunder(H) 135 817 8 2nd 嘆きの樹(N) 160 902 8 3rd Presto(H) 136 498 8 Final CaptivAte~裁き~(H) 180 663 8 コメント・攻略 嘆きの白鍵同時地帯で回復できれば合格は近い。ただ、個人差が激しいのと、2P側のラストが押しにくいのでそこは注意。 -- 名無しさん (2009-03-31 14 13 46) 名前 コメント
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仮投票所(CS EMPRESS ☆10) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009-11-02 Bad Maniacs(H)とDOMINION(H)をSIRIUSの投票所に移動しました。 INFERNO(A)は引き続きこちらで募集をしています。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限何と比べてどうかといった簡単な所感を述べて下さい。 単に譜面それ自体の品評をしたいだけなら各曲ページでお願いします。 ガイドライン 正規ノマゲ前提。乱鏡FLIP易難は考慮外 訂正や新規項目追加は手動編集で 難易度表を参照する場合は条件指定から環境欄ALLで ☆10 Flash Back 90 s(D) 選択肢 投票 回避 (0) 10.0 (0) 10.2 (0) 10.5 (1) 10.7 (1) 11.0 (2) 位置 コメント Turii白余裕だが、コレ白化に10回以上Play。コレを七段に入れるとか流石にヒドい気が.. -- *10.7 From Time To Time(H) 選択肢 投票 回避 (0) 9.6 (0) 10.0 (0) 10.2 (0) 位置 コメント 4つ打ち+SP14鍵としてはヘヴンリやエバグリより薄い。⇒H灰と比べてどうかくらいまでは持ち込めそう? -- 10.0 Gymnopedie 009(A) 選択肢 投票 回避 (0) 9.6 (0) 10.0 (0) 10.2 (0) 位置 コメント Cradle付近?密度はあっちより薄いけど着地が問われるのがどう利いてくるか。 -- 10.0 INFERNO(A) 選択肢 投票 回避 (0) 10.0 (0) 10.2 (1) 10.5 (0) 位置 コメント RIZING YOU UP(H) 選択肢 投票 回避 (0) 10.0 (0) 10.2 (0) 10.5 (0) 10.7 (0) 位置 コメント 3y3sから16分絡みの変なクセを抜いたような -- 10.5 Sunshine Hero(A) 選択肢 投票 回避 (0) 9.3 (0) 9.6 (0) 10.0 (0) 位置 コメント _ -- *10.2 たまゆら(H) 選択肢 投票 回避 (0) 10.2 (0) 10.5 (0) 10.7 (0) 位置 コメント 3y3sよりは認識もBPMも楽。意外に類例が少ないのでどうやって下から評価するかは悩みどころ。 -- 10.5 EDEN(A) 選択肢 投票 回避 (0) 10.2 (0) 10.5 (0) 10.7 (0) 位置 コメント BPM上げて平坦にしたDAWN的な -- 10.5 ERaSeR EnGinE DistorteD(H) 選択肢 投票 回避 (0) 10.0 (1) 10.2 (1) 10.5 (0) 10.7 (0) 位置 コメント ZERO-ONE(A) 選択肢 投票 回避 (0) 10.0 (1) 10.2 (0) 10.5 (0) 位置 コメント
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EMPRESS新曲☆7~☆12 EMP☆7 EMP☆8 EMP☆9 EMP☆10 EMP☆11 EMP☆12 testpage
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仮投票所(CS EMPRESS ☆12) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009-11-02 Bad Maniacs(A)とDOMINION(A)を仮投票所(AC SIRIUS ☆11~☆12)に移動しました。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて3倍の重みが付きます(要は3人が同じ位置に意見を投げたのと同じ扱いになります) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限何と比べてどうかといった簡単な所感を述べて下さい。 単に譜面それ自体の品評をしたいだけなら各曲ページでお願いします。 ガイドライン 正規ノマゲ前提。乱鏡FLIP易難は考慮外 訂正や新規項目追加は手動編集で 難易度表を参照する場合は条件指定から環境欄ALLで ☆12(AC EMPRESS先行) moon_child(A) 選択肢 投票 回避 (0) 12.2 (1) 12.3 (17) 12.4 (0) 位置 コメント 中盤は物凄く難しいと思うけど、それ以外は12.2程度だと思う -- 名無しさん 正規だと右後半が厳しい。中盤が両手共かなり厳しめと他12.3に劣らぬ難所がある。 -- *12.3 gigadelic(A) 選択肢 投票 回避 (0) 11.8 (0) 12.0 (10) 12.1 (0) 位置 コメント 結局ラストが殺しなので灰と同等程度か。難は遥かに楽だけど。 -- 12.0 道中は難化しようがどうとでもなる地力があるとしてラストのロール裏側が軸変わったりするのが地味に痛いなぁ。灰とは個人差って事で -- 12.0 12.0以下でも良いレベル。Hよりも中盤のトリルが単純になり、後半も片側に小節ごとに分割されたことで簡単になっている。 -- 12.0 ☆12 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(D) 選択肢 投票 回避 (0) 12.0 (0) 12.1 (2) 12.2 (6) 位置 コメント 北斗押しが得意でないと、中盤まではゲージがほとんど地を這ってしまう。終盤だけで回復するにはかなりの地力が必要。 -- *12.2 サビが片方4つ打ち複合で鎌鼬っぽい -- 12.1 序盤の同時押し16部 1+3 2+4 や 1+3 4+6などの配置が押しにくいが全体的にホームポジションで押しやすく作られている。 -- *12.1 Arabian Rave Night(D) 選択肢 投票 回避 (0) 12.0 (1) 12.1 (9) 12.2 (1) 位置 コメント B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(D) 選択肢 投票 回避 (0) 12.2 (6) 12.3 (3) 12.4 (0) 位置 コメント ある程度の北斗力があれば何とかなるって観点だとジェリリミやカゴほど酷くはない印象。 -- 12.2 12.2と3の中間あたりの譜面。黒ディプストよりやや強く感じるので上側で。 -- 12.3 12.2陣と比べると強く12.3と比べると弱い。ちょうど中間的な譜面に感じた。 -- *12.2 CaptivAte2~覚醒~(D) 選択肢 投票 回避 (0) 12.0 (0) 12.1 (6) 12.2 (2) 位置 コメント ユニゾン崩れでスノストの上位。上は16分が混フレ化したラブエタ。 -- 12.1 Kung-fu Empire(D) 選択肢 投票 回避 (0) 12.0 (0) 12.1 (4) 12.2 (3) 位置 コメント 左右ともに高密度だが全体に無理はない配置。片手力先行の人には12.2クラスに感じるかも。 -- *12.1 Punch Love ♥ 仮面(D) 選択肢 投票 回避 (0) 11.8 (0) 12.0 (4) 12.1 (2) 12.2 (1) 位置 コメント 難所が短いぶん、BeOKよりノマゲは楽だろう。左片手力が低かったり、DB配置に弱いと12.1クラスか。 -- 12.0 RIZING YOU UP(A) 選択肢 投票 回避 (0) 11.8 (0) 12.0 (0) 12.1 (4) 12.2 (0) 位置 コメント 終盤回復系でゴビヨより厳しいかもしれないとは言え金十字やイカロス級に勾配が厳しいかって言うとそうでもない気が。あとラストが同時押し系の殺しと化したスタマ穴と並ぶのもちょっと。 -- 12.0 中盤のトリル絡みの滝で2%になってもクリアできるが、その後はあまりミスできない。譜面傾向は違うが、終盤回復系としてゴビヨの上位と見る。 -- 12.1 序盤の左、終盤右の1313トリル+αが厳しいところか -- *12.1 Secrets(D) 選択肢 投票 回避 (0) 12.1 (0) 12.2 (5) 12.3 (2) 12.4 (0) 位置 コメント 押しにくい配置が多いが黒ディプストが12.2ならこれも12.2でいいかなと思えるレベル -- 12.2 Unicorn tail(A) 選択肢 投票 回避 (0) 12.0 (0) 12.1 (1) 12.2 (0) 位置 コメント 高密度かつ序盤後半の5連スクラッチ前に微発狂。 colorful cookieの後半を弱くしたところか 12.1弱 -- 12.1 Y&Co. is dead or alive(D) 選択肢 投票 回避 (1) 12.0 (0) 12.1 (0) 12.2 (1) 位置 コメント 加速地帯で2%前提なら、体感冥より僅かに易しいくらい。高速地帯を完璧に覚えれば12.2と考えると結局は☆横田か。 -- 12.3 ☆横田。加速後2%スタートで比較すると穴冥のほうがまだ残るので困る。ぶっちゃけ加速後の配置が手に合うかどうかの個人差。自分は厳しい。 -- 12.3 皿がある割に着地が少ないガチ片手系譜面なので現存するほぼ全ての譜面と比べることが無意味な気がする。鍵盤側片手力自体は扇子07穴の片面に軽く毛が生えたクラスでしかないので黒字は前提スキル扱いでいいとして譜面特性は庭穴+2%スタート補正みたいな感じか? -- 12.2 加速後からノマゲ出来るとはいえ、12.2弱くらいの譜面をほとんどミスしないで押さなければならない。譜面密度は12.2だがクリア難易度は12.3かなと。 -- *12.3 加速後のみでも赤はつく。左手に1鍵+16部の動きを求められるので人によっては12.3近くに感じるか -- *12.2 卑弥呼(D) 選択肢 投票 回避 (0) 12.4 (2) 12.5 (1) 位置 コメント 元のに1鍵を少々追加した程度 黒麺には到底及ばず -- 12.4 凛として咲く花の如く(D) 選択肢 投票 回避 (0) 11.8 (0) 12.0 (5) 12.1 (1) 位置 コメント QQQから着地を抜いて微妙に全体密度を上げたとも言えるし、白虎のBPMとラスト殺しを緩和して同時押しを増やしたものとも言えそう。 -- 12.0 たまゆら(A) 選択肢 投票 回避 (0) 12.2 (3) 12.3 (0) 12.4 (0) 位置 コメント symptomよりは大分マシな印象 -- 12.2 後半右に押しにくい階段 全体的にはリズムを覚えていれば押しやすい -- *12.2 ERaSeR EnGinE DistorteD(A) 選択肢 投票 回避 (1) 12.0 (1) 12.1 (2) 12.2 (2) 位置 コメント
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Home→イベント/Event→Extreme Empress 急げ!新ドメインは早いもの勝ち! Extreme Empress Original Information from Cloverlight(JP player). 日本の方は原文『クローバーライトのトーラムブログ( ノ^ω^)ノ』へ。 Original Info Chapter 1(Japanese) Original Info Chapter 2(Japanese) She has 5 forms. Her ATK increases by break parts. So, we should break parts in 5th form. Cassy sometimes uses Knock Back Circle Saw We can beat Cassy for 10 times attack. We should beat Cassy if you have chance. Form No. Skills Plan 【1st from】 Stun, Tumble × ・Radial prong waves(radial blue linear) Streak attack (fire prong waves and water prong waves) from coner of stage. We should take distance and avoid this attack. ・Prong magic attack(blue wide linear) Target for who taking aggro soon after Radial prong waves. We should take distance and avoid this attack. ・Tumble beam(red wide linear) Target for who taking aggro. You get Tumble if you give this attack. ・Knock Back beam(red wide linear) Target for who taking aggro. 100% fall down from the stage if you take this attack. She sometimes stops a while at center of stage. We should aviod all blue linear and red AOE attack. 【2nd form】Stun, Tumble × Targeting streak attack for who taking aggro. Plan1 Tank should use aggro skills if she changes target except tank. Tank should t take aggro too much. Cancel red AOE attack by changing target from attackers. Plan2 Tank keeps taking aggro and running like large circle. 【3rd form】 Flinch, Stun × Tumble ○ ・Needles AOE on all quarters and center of the stage. ・3 streak magic(blue AOE) Attack for who hasn t aggro and furthest from her. She moves on needles AOE as coner → center → corner (another side). She uses 3 streak magic after moving in this pattern. After she moves, nearest player should use Tumble skills and cancel the 3 streak magic. We shouldn t break in this form. 【4th form】 Flinch, Tumble, Stun ○ ・Fear Streak Magic(red wide linear) She shoots Streak magic to who taking aggro. We get Fear if we take this magic attack. ・4 Element Streak Magic(red circle AOE 4 times) She shoots magic streak attack to who taking aggro. She chases who taking aggro in this streak attacks. Fire→Water→Wind→Earth Tank should keep aggro. And run from red AOE. Cancel Fear Streak Magic by Flinch or Tumble or Stun. 【5th form】 Flinch, Tumble ○ Random attack pattern from 1-4 forms. We should break in this form. Copyright(c) ASOBIMO,Inc. All rights reserved.
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AC EMPRESS SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~(N) 137-165 679 6 2nd .59(H) 123-135 514 6 3rd GOLD RUSH(N) 162 608 7 Final I Was The One(80 S EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 コメント・攻略 皿と鍵盤の複合が苦手だと、最後だけで余裕で死ねる。 -- 名無しさん (2009-06-10 20 13 18) GOLDラスト~Iwasイントロ、及び後半の皿複合が山場。Iwasの最初の階段は、皿を捨てて鍵盤に集中した方がゲージは残りやすい。皿複合はとにかく耐えるしかない。アウトロのフレーズ1回目を抜けたら後はウイニングランか。 -- 名無しさん (2009-06-13 00 47 41) .59がリズムがとりづらいが、焦らなければ大丈夫。サントラを聞くのもオススメ。 -- 名無しさん (2009-08-26 21 41 36) 名前 コメント
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AC EMPRESS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 モンキーの階段とZeniusの1・3トリルによって個人差が激しい。Abyssまで行ければウイニングランか。前2曲が呪われやすいので、飛ばして三段を目指すのも一つの手。 -- 名無しさん (2009-06-13 00 51 33) 名前 コメント
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仮投票所(CS EMPRESS ☆7~☆9) 某所に動きが見られないので今回も仮投票所試験稼働。 2009/11/02 Bad Maniacs(N)をSIRIUSの投票所に移動しました。 D.A.N.C.E.!(A)は引き続きこちらで募集をしています。 投票方法 難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。 希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。 具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。 統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています) 但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。 コメント欄では最低限何と比べてどうかといった簡単な所感を述べて下さい。 単に譜面それ自体の品評をしたいだけなら各曲ページでお願いします。 ガイドライン 正規ノマゲ前提。乱鏡FLIP易難は考慮外 訂正や新規項目追加は手動編集で 難易度表を参照する場合は条件指定から環境欄ALLで ☆7 RIZING YOU UP(N) 選択肢 投票 回避 (2) 7.0 (0) 7.3 (0) 7.6 (1) 位置 コメント 両ピアノ地帯がAbyssから右手の16分系を抜いてBPMを上げたような感じ。それ以外の箇所はAbyssが両ピアノ以上に難しい要素が満載なのに対してこっちはそこよりマシな要素で構成されてるのでここら辺が限度か。 -- 7.3 Sunshine Hero(H) 選択肢 投票 回避 (0) 7.0 (1) 7.3 (0) 7.6 (0) 位置 コメント Tori-no-kimochi(H) 選択肢 投票 回避 (0) 6.6 (0) 7.0 (0) 7.3 (0) 7.6 (0) 位置 コメント 細かい符が少ない次点でリフレ灰より楽だと言いたいんだけどあっちは更新回数0回なのが気になる。片手力と要求属性の点でstill my wordsと同列に並び得ないからどのみちここが上限だと思うけど。 -- 7.0 ToyCube Pf.(RX-Ver.S.PIL.)(N) 選択肢 投票 回避 (0) 5.6 (0) 6.0 (0) 6.3 (0) 6.6 (0) 位置 コメント 同色8分系。16分系かつ着地も気にしなきゃならないレグルスよりは先に狙えそう。 -- 6.0 ☆8 D.A.N.C.E.!(A) 選択肢 投票 回避 (0) 7.6 (0) 8.0 (0) 8.3 (0) 8.6 (0) 位置 コメント 概ねNO DOUBT穴の下位ってことで良さそう。 -- 8.0 Gymnopedie 009(H) 選択肢 投票 回避 (0) 8.0 (0) 8.3 (0) 8.6 (0) 9.0 (0) 位置 コメント カルマと似たようなノリで着地を付加した感じ。More Move級の封殺度や嫌らしさは無い。 -- 8.6 LOVE IS ORANGE(A) 選択肢 投票 回避 (0) 8.0 (0) 8.3 (0) 8.6 (0) 9.0 (0) 位置 コメント ラストがR5の上位で道中の両単押しがDAWNよりマシ? -- 8.6 ToyCube Pf.(RX-Ver.S.PIL.)(H) 選択肢 投票 回避 (0) 8.0 (0) 8.3 (0) 8.6 (1) 位置 コメント ☆9 Electrorgasm(H) 選択肢 投票 回避 (0) 8.0 (0) 8.3 (0) 8.6 (0) 9.0 (0) 位置 コメント Mind Mapping穴の方が片手二重絡みで致命的。あと着地もあっちほどは問われない。 -- 8.3 FLAG OF PEACE(H) 選択肢 投票 回避 (0) 9.0 (1) 9.3 (0) 9.6 (0) 位置 コメント Troposphere(H) 選択肢 投票 回避 (0) 9.0 (0) 9.3 (1) 9.6 (0) 位置 コメント Time to Empress(H) 選択肢 投票 回避 (0) 9.0 (0) 9.3 (0) 9.6 (1) 位置 コメント Unicorn tail(H) 選択肢 投票 回避 (0) 9.0 (0) 9.3 (0) 9.6 (0) 位置 コメント 前半はともかくとして中盤以降はヤバいところを抜いたホライズン穴。ラストだけはちょっと気になるので取り敢えずこの辺から。 -- 8.6 Back Into The Light-Feelings Won t Fade Vocal Mix-(H) 選択肢 投票 回避 (0) 9.0 (0) 9.3 (1) 9.6 (0) 位置 コメント Clione(A) 選択肢 投票 回避 (0) 9.0 (0) 9.3 (1) 9.6 (0) 位置 コメント Marmalade Reverie(A) 選択肢 投票 回避 (0) 9.0 (1) 9.3 (0) 9.6 (0) 位置 コメント
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アルカナⅢ-EMPRESS(エンプレス) アンコモン 光 コスト3 パワー1000 ディスティニー・フォース ■タロットフォーム ■正位置-相手がクリーチャーを召喚する度に、カードを1枚ドローする。 ■逆位置-相手は、自分のカードの効果を受けない。 (F)第三の札は女帝の札。正は「豊穣」逆は「偏愛」。愛するあまり、成長を妨げんことを…… 作者:ソウル 評価
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SG/W52-080 カード名:EMPRESS†REBELLION カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:扉 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (扉:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) レアリティ:CC 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED収録 17/09/15 今日のカード ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 【EMPRESS†REBELLION:力】マリア 3/2 10000/2/1 赤